Was passiert, wenn Sammelkarten nicht einfach kopiert werden können? Wenn eine Spielwährung nicht endlos erzeugt wird? Und wenn ein Gegenstand, den du heute in einem...
Die alte Romanfassung beschrieb nach dem Zusammenbruch eine längere Phase anhaltender Dunkelheit, bevor der aktuelle Spielkanon die Ereignisse neu ordnete. Die erste Nacht… wurde nie...
Das letzte beziehungsweise späte kosmische Ziel der frühen UNDEAD-NOVEL-Reise, bevor sich der heutige Spielkanon stärker auf die Magpie-Flucht fokussierte.
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Ein Legacy-Ort beziehungsweise Kapitel, das mediale Vermittlung, Wetter und öffentliche Realität miteinander verband.
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Das Panoptical Necroceremonium liegt am Ende der Stationen hinter Satellite Electronics. Wer diesen Ort...
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UFO AI Tokens ist eine frühere beziehungsweise interne Bezeichnung für eine Ressource, die mit...
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Andere Bewohner werden als Verweigerer vom System zwangsweise nach Metronomia überführt.
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Ein spielbares System für Reverse-Sync, das Jordans Gegenbewegung zur Synchronisation mit einem laufenden Cosmic-Coin-Verbrauch...
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Eine weitere zentrale Figur aus INFERNUM 7, über die die Folgen menschlicher Vorstellungen von...
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Spinnenartige Masken dienen Kultisten und anderen Figuren als visuelles Zeichen einer fremden, entmenschlichten Zugehörigkeit.
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Auf dem Black Sun Carnival wartet eine Attraktion, die auf den ersten Blick absurd...
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Die Katze aus IMAGO, deren Name im ursprünglichen Spielumfeld zusammen mit Luca und Mila...
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Die grundlegende außerirdische Währungseinheit, die aus verwertbarem Content beziehungsweise menschlicher Signatur entsteht.
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Die Sammelbezeichnung für alle miteinander verbundenen Spiele, Bücher, Kurzgeschichten, Orte, Figuren und Systeme von...
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Eine Figur aus UNDEAD INFERNO, die in die politische und wirtschaftliche Vorgeschichte von Misk,...
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Die World End Border ist die letzte kontrollierte Zone vor dem Ende der bekannten...
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Das letzte beziehungsweise späte kosmische Ziel der frühen UNDEAD-NOVEL-Reise, bevor sich der heutige Spielkanon...
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Digital Induced Psychosis, kurz D.I.P., bezeichnet den körperlichen und psychischen Verlauf einer technisch ausgelösten...
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Jordan Bennett ist die zentrale Figur von APOCALYPTICAL – UNDEAD BLOOD. Er ist kein...
Ein früher militärischer beziehungsweise technischer Schauplatz aus der UNDEAD-NOVEL-Struktur.
Ein Legacy-Level beziehungsweise Kapitel, in dem eine kleinere menschliche Siedlung Teil der ursprünglichen Reise war.
Ein früher Kapitel- beziehungsweise Levelort, der abgeschottete Infrastruktur und verborgene Systeme miteinander verband.
Ein Legacy-Schauplatz, der Körper, Nahrung und Verarbeitung schon in der frühen Fassung unmittelbar nebeneinanderstellte. Jordan Bennett schritt mit schnellen, fast panischen Schritten durch die düsteren...
Ein früher Kapitel- beziehungsweise Levelort, der abgeschottete Infrastruktur und verborgene Systeme miteinander verband.
Ein Legacy-Schauplatz, der Körper, Nahrung und Verarbeitung schon in der frühen Fassung unmittelbar nebeneinanderstellte. Jordan Bennett schritt mit schnellen, fast panischen Schritten durch die düsteren...
Eine ältere Levelidee, in der Orientierung, Kornfeld und F.E.A.-Zusammenhang zu einem spielbaren Labyrinth verbunden wurden.
Ein früher Story- und Levelbegriff, der außerirdische Spuren und die F.E.A.-Ebene mit ländlicher Landschaft verband.
Ein Legacy-Kapitel, das Bürokratie und institutionelle Ordnung bereits in der frühen Fassung zum eigenen Schauplatz machte.
Ein Legacy-Ort beziehungsweise Kapitel, das mediale Vermittlung, Wetter und öffentliche Realität miteinander verband.
Ein früher militärischer beziehungsweise technischer Schauplatz aus der UNDEAD-NOVEL-Struktur.
Eine Carnival-Station, an der ein lebendes außerirdisches Tier als auswählbare Mahlzeit und Schießziel präsentiert wird.
Die Katze aus IMAGO, deren Name im ursprünglichen Spielumfeld zusammen mit Luca und Mila bereits als kleines verbindendes Storydetail auftauchte.
Eine Nachbarsfigur aus IMAGO, deren gewöhnliche Nähe zur Hauptfigur den Kontrast zwischen Alltag und körperlich-psychologischer Entgleisung verstärkt.
Eine Nachbarsfigur aus IMAGO, die gemeinsam mit Mila und der Katze Luna zur vertrauten Alltagsoberfläche der späteren Transformation gehört.
Eine Carnival-Station, an der ein lebendes außerirdisches Tier als auswählbare Mahlzeit und Schießziel präsentiert wird.
Die Katze aus IMAGO, deren Name im ursprünglichen Spielumfeld zusammen mit Luca und Mila bereits als kleines verbindendes Storydetail auftauchte.
Eine Nachbarsfigur aus IMAGO, deren gewöhnliche Nähe zur Hauptfigur den Kontrast zwischen Alltag und körperlich-psychologischer Entgleisung verstärkt.
Eine Nachbarsfigur aus IMAGO, die gemeinsam mit Mila und der Katze Luna zur vertrauten Alltagsoberfläche der späteren Transformation gehört.
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Elias ist der Protagonist von PAREIDOLON und eine Figur, deren größte Stärke zugleich zum Ursprung ihrer Veränderung wird: sein Bedürfnis, zu beobachten, zu ordnen und...
Die zentrale Figur von METRONOMIA, deren Identität, Rhythmus und Abweichung innerhalb der lichtlosen Arbeitergesellschaft immer stärker unter Druck geraten.
Eine weitere zentrale Figur aus INFERNUM 7, über die die Folgen menschlicher Vorstellungen von Eigentum und Ordnung sichtbar werden.
Eine Figur aus INFERNUM 7, die in der unterirdischen Zivilisation mit den Konflikten um Ordnung, Besitz und gesellschaftliche Veränderung verbunden ist.
Eine Figur aus UNDEAD INFERNO, die in die politische und wirtschaftliche Vorgeschichte von Misk, IPD und der neuen Ordnung eingebunden ist.
Alte außerirdische Zivilisationen hinterlassen Technologien, Bauformen und Spuren, die menschliche Geschichte in APOCALYPTICAL neu rahmen.
Eine weitere zentrale Figur aus INFERNUM 7, über die die Folgen menschlicher Vorstellungen von Eigentum und Ordnung sichtbar werden.
Eine Figur aus INFERNUM 7, die in der unterirdischen Zivilisation mit den Konflikten um Ordnung, Besitz und gesellschaftliche Veränderung verbunden ist.
Eine Figur aus UNDEAD INFERNO, die in die politische und wirtschaftliche Vorgeschichte von Misk, IPD und der neuen Ordnung eingebunden ist.
Alte außerirdische Zivilisationen hinterlassen Technologien, Bauformen und Spuren, die menschliche Geschichte in APOCALYPTICAL neu rahmen.












