Alien-Sphinx
Die Alien-Sphinx liegt auf der Oberfläche der Antarktis, weit entfernt von den bekannten Forschungsstationen und offiziellen Expeditionsrouten. Zwischen Eisfeldern, freigelegtem Gestein und uralten Bauwerken befindet...

Die Alien-Sphinx liegt auf der Oberfläche der Antarktis, weit entfernt von den bekannten Forschungsstationen und offiziellen Expeditionsrouten.
Zwischen Eisfeldern, freigelegtem Gestein und uralten Bauwerken befindet sich eine Siedlung, die auf keiner gewöhnlichen Karte verzeichnet ist. Ihre Mauern, Pyramiden und Statuen wirken wie Überreste einer vergangenen Kultur.
Doch einige ihrer Anlagen sind noch immer aktiv.
Über dem Ancient Village erhebt sich eine gewaltige Sphinx. Ihr Körper erinnert an die Monumente alter menschlicher Zivilisationen, doch ihr Gesicht gehört keiner bekannten Spezies.
Sie blickt nicht in die Vergangenheit.
Sie scheint auf etwas zu warten.
Das Ancient Alien Village#
Rund um die Sphinx liegt das Ancient Alien Village.
Die Siedlung besteht aus engen Wegen, steinernen Häusern, kleinen Innenhöfen und offenen Marktplätzen. Schnee und Eis haben Teile der Anlage verschüttet, während andere Bereiche durch unbekannte Wärmequellen vollständig freigehalten werden.
Die Architektur wirkt gleichzeitig vertraut und fremdartig.
Säulen, Pyramiden und Reliefs erinnern an alte irdische Kulturen. Dazwischen befinden sich metallische Türen, leuchtende Linien und glatte Oberflächen, die nicht mit einfachen Werkzeugen entstanden sein können.
Es ist unklar, ob Menschen diese Formen von den Aliens übernommen haben oder ob beide Kulturen auf einen noch älteren Ursprung zurückgehen.
Die Hieroglyphen#
Fast jede Wand des Dorfes ist mit Hieroglyphen bedeckt.
Einige zeigen Tiere, Sterne, Herrscher und religiöse Zeremonien. Andere stellen scheibenförmige Fahrzeuge, fremdartige Geräte und Gestalten mit verlängerten Schädeln dar.
Bestimmte Zeichen wiederholen sich immer wieder:
- eine schwarze Sonne
- eine geöffnete Pyramide
- Wesen, die aus dem Himmel herabsteigen
- Menschen, die Gegenstände nach unten tragen
- eine riesige Spinne zwischen Sternen und Erde
Die Hieroglyphen sind nicht nur Schrift.
Manche Reihen funktionieren wie Karten. Andere scheinen technische Abläufe oder Bewegungsfolgen zu beschreiben. Sobald Jordan bestimmte Symbole berührt, verändern sich ihre Anordnung und ihr Licht.
Die Vergangenheit wurde hier nicht einfach aufgezeichnet.
Sie wurde programmiert.
Der Bone Bazaar#
Im Zentrum des Dorfes liegt der Bone Bazaar, ein Markt für Knochen, Schädel und angebliche Relikte ausgestorbener Spezies.
Zwischen einfachen Tierknochen liegen gewaltige Rippen, verlängerte Schädel und Gelenke, die zu keinem bekannten Körperbau passen. Manche Stücke werden in Glasbehältern aufbewahrt. Andere liegen offen auf Tischen, versehen mit handgeschriebenen Herkunftsangaben und zweifelhaften Zertifikaten.
Nicht alles auf dem Bone Bazaar ist echt.
Einige Händler verkaufen bearbeitete Tierknochen als Überreste von Riesen. Andere setzen verschiedene Fragmente zu vollständigen Kreaturen zusammen, die niemals existiert haben.
Doch zwischen all den Fälschungen befinden sich einzelne Stücke, die sich nicht erklären lassen.
Genau das macht den Markt gefährlich.
Eine Lüge kann hier wertloser Schrott sein.
Oder sie kann dazu dienen, einen echten Fund lächerlich wirken zu lassen.
Jordan erkennt darin ein vertrautes Prinzip: Wenn genug Fälschungen verbreitet werden, glaubt am Ende niemand mehr an das Original.
Die Orakel-Pyramide#
Hinter dem Markt erhebt sich die Orakel-Pyramide.
Ihr Eingang ist mit Hieroglyphen umgeben, die Fragen, Opfergaben und wiederkehrende Himmelsereignisse darstellen. Im Inneren führen enge Gänge zu einer zentralen Kammer, in der sich das Orakel befindet.
Ob das Orakel ein Wesen, eine Maschine oder eine Verbindung aus beidem ist, bleibt unklar.
Es reagiert auf Cosmic Coins.
Wer einen aktiven Coin einsetzt, erhält keine einfache Antwort. Stattdessen zeigt die Pyramide Bilder, Symbole und mögliche Zusammenhänge. Manche Visionen betreffen die Vergangenheit. Andere wirken wie Warnungen vor Ereignissen, die noch nicht geschehen sind.
Doch das Orakel sagt nie, welche Bilder wahr sind.
Es gibt dem Fragenden nur genug, um weiterzusuchen.
Für Jordan ist das beinahe unwiderstehlich.
Die Bedeutung der Alien-Sphinx#
Die Alien-Sphinx beweist, dass die außerirdische Präsenz in der Antarktis nicht mit Infernum 7 begonnen hat.
Die Bauwerke sind älter als die Stationen, älter als die modernen Geräte und möglicherweise älter als viele menschliche Kulturen, denen sie ähneln.
Hier treffen Geschichte, Religion, Handel und Technologie aufeinander.
Knochen werden zu Beweisen.
Hieroglyphen werden zu Programmen.
Pyramiden werden zu Maschinen.
Fragen werden zu Zahlungsmitteln.
Die Alien-Sphinx gibt Jordan nicht die eine Wahrheit, nach der er sucht.
Sie zeigt ihm nur, dass die Geschichte der Erde möglicherweise nie allein den Menschen gehört hat.






