APOCALYPTICAL NETWORK – EIN UNIVERSUM, DAS SICH ERINNERT
Was passiert, wenn Sammelkarten nicht einfach kopiert werden können? Wenn eine Spielwährung nicht endlos erzeugt wird? Und wenn ein Gegenstand, den du heute in einem...

Was passiert, wenn Sammelkarten nicht einfach kopiert werden können? Wenn eine Spielwährung nicht endlos erzeugt wird? Und wenn ein Gegenstand, den du heute in einem Spiel findest, Jahre später in einem völlig anderen APOCALYPTICAL-Spiel wieder auftauchen kann?
Genau dafür existiert das APOCALYPTICAL NETWORK.
Es verbindet zukünftige APOCALYPTICAL-Spiele über ein gemeinsames System aus Cards, Cosmic Coins und Spieleraccounts. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um einen Horror-Shooter, ein 2D-Spiel, Racing, Football oder irgendein völlig absurdes Experiment handelt.
Die Spiele können unterschiedlich sein.
Die Welt dahinter bleibt dieselbe.
CARDS SIND KEINE NORMALEN COLLECTIBLES#
Eine APOCALYPTICAL Card existiert im Network nur ein einziges Mal.
Nicht einmal pro Spieler.
Nicht einmal pro Spiel.
Einmal insgesamt.
Taucht eine Karte beispielsweise in UNDEAD BLOOD auf und ein Spieler findet sie, gehört sie anschließend seinem APOCALYPTICAL Account.
Ab diesem Moment kann kein anderer Spieler dieselbe Karte finden.
Der Besitzer kann sie behalten, versteigern oder zurück an das Network verkaufen. Erst wenn die Karte ihren Besitzer wieder verlässt, kann sie erneut irgendwo im APOCALYPTICAL-Universum auftauchen.
Vielleicht wurde sie ursprünglich in Satellite City gefunden.
Jahre später landet sie bei einem anderen Spieler durch eine Auktion.
Irgendwann erscheint sie möglicherweise in einem völlig anderen Spiel.
Die Karte reist.
KUNST MIT EINER BIOGRAFIE#
APOCALYPTICAL Cards sollen nach und nach mit echten Kunstwerken gefüllt werden – eigenen Arbeiten ebenso wie Werken ausgewählter Künstler.
Damit wird eine Karte nicht einfach zu einem digitalen Sammelbild.
Sie wird zu einem wandernden Kunstobjekt.
Das Network dokumentiert ihre Geschichte:
- wann sie erstmals entdeckt wurde
- in welchem Spiel sie gefunden wurde
- wie viele unterschiedliche Besitzer sie hatte
- durch wie viele APOCALYPTICAL-Spiele sie gereist ist
- wann sie versteigert oder zurückgegeben wurde
Aus dieser Geschichte entsteht automatisch ihr Provenance Value.
Der Wert wird also nicht von einem Künstler oder Entwickler willkürlich festgelegt.
Der Künstler erschafft das Werk.
Die Reise erschafft seinen Wert.
Eine junge Karte kann nahezu wertlos beginnen.
Eine Karte, die Jahre durch das Network gewandert ist, viele Besitzer hatte und in unterschiedlichen Spielen aufgetaucht ist, kann irgendwann einen enorm hohen Wert erreichen.
Nicht weil irgendwo „LEGENDARY“ draufsteht.
Sondern weil sie tatsächlich legendär geworden ist.
COSMIC COINS WERDEN NICHT EINFACH ERZEUGT#
Auch Cosmic Coins sind keine gewöhnliche Videospielwährung.
Es existiert ein begrenzter Bestand.
Ein Spiel kann nicht einfach sagen:
+100 Coins.
Es muss vorhandene Cosmic Coins aus dem APOCALYPTICAL Network erhalten.
Findest du einen Coin, gehört dir anschließend ein konkretes Objekt:
CC-004821
Nicht einfach „1 Coin“.
Und Cosmic Coins können sogar Daten tragen.
Ein Spieler kann einen Gedanken oder Text in seinen Coin schreiben:
“Why do I always think about newsfeed?”
Dieser Text gehört anschließend zu genau diesem Coin.
Wenn der Coin später den Besitzer wechselt, reist die Information mit ihm weiter.
DU KANNST SIE FINDEN. UND DU KANNST SIE VERLIEREN.#
Das Network garantiert dir nichts.
In einem Spiel können an bestimmten Stellen Cosmic Coins oder Cards auftauchen.
Oder eben nicht.
Heute durchquerst du ein Level und findest nichts.
Eine Woche später liegt dort plötzlich eine Card, die seit Monaten nicht mehr im Umlauf war.
In UNDEAD BLOOD kann ein Kultist Jordan treffen und ihm Cosmic Coins abnehmen.
Diese Coins werden nicht gelöscht.
Sie gehen zurück in den globalen Kreislauf und können später wieder von jemand anderem gefunden werden.
Cosmic Coins werden nicht gefarmt. Sie zirkulieren.
EIN ACCOUNT. VIELE SPIELE.#
Cards und Cosmic Coins gehören nicht einem einzelnen Savegame.
Sie gehören deinem APOCALYPTICAL Account.
Ein Coin, den du in einem Horror-Spiel findest, könnte später in einem Racing Game verwendet werden.
Eine Card, die du in einem kleinen 2D-Spiel entdeckst, erscheint anschließend in deiner persönlichen Sammlung.
Ein zukünftiges Multiplayer-Spiel könnte Cosmic Coins als Belohnung vergeben.
Alle Spiele greifen auf dieselbe Welt zurück.
Ein Account.
Eine Sammlung.
Ein Network.
DAS AUCTION HOUSE#
Ein Besitzer muss seine Card nicht an das System zurückgeben.
Er kann sie auch im APOCALYPTICAL Auction House anbieten.
Andere Spieler bieten mit ihren vorhandenen Cosmic Coins darauf.
Die Coins werden während eines Gebots reserviert. Wird ein Spieler überboten, bekommt er sie zurück.
Gewinnt er die Auktion:
Card → neuer Besitzer
Cosmic Coins → Verkäufer
Es entsteht nichts Neues.
Es wird lediglich etwas weitergegeben.
Auch der tatsächliche Auktionspreis wird dokumentiert, bestimmt aber nicht automatisch den Provenance Value der Kunst.
Denn Marktpreis und Geschichte sind zwei verschiedene Dinge.
UND WENN JEMAND EINE KARTE FÜR IMMER BEHÄLT?#
Dann gehört sie ihm.
Auch wenn dieser Spieler fünf Jahre nicht mehr spielt.
Die Karte bleibt öffentlich in der Galerie sichtbar – gemeinsam mit ihrer Geschichte und ihrem aktuellen Status –, aber sie befindet sich nicht mehr im aktiven Umlauf.
Vielleicht kehrt sie irgendwann zurück.
Vielleicht auch nicht.
Auch das wird Teil ihrer Geschichte.
KEINE MICROTRANSACTIONS#
Ein Grundsatz ist nicht verhandelbar:
Cosmic Coins können nicht mit Echtgeld gekauft werden.
Keine Lootboxen.
Keine Premium-Währung.
Keine Pay-to-Win-Abkürzung.
APOCALYPTICAL soll nicht über Mechanismen sprechen, die menschliches Verhalten manipulieren – und anschließend selbst genau dieselben Mechanismen benutzen.
Die Spiele sollen gespielt werden, weil Menschen sie spielen wollen.
Nicht weil ein Shop ihnen ständig etwas verkaufen möchte.
DAS APOCALYPTICAL ART HOUSE#
Was ursprünglich mit der Idee begann, Bilder auf Karten zu malen, entwickelt sich damit langsam zu etwas Größerem.
Eine digitale Galerie.
Eine Sammlung.
Ein Spieleuniversum.
Ein Archiv von Kunstwerken, die nicht nur betrachtet werden, sondern durch Spiele reisen können.
Ein einziges Bild kann gleichzeitig:
Teil einer Galerie sein.
Eine einzigartige Card werden.
In einem Spiel gefunden werden.
Jahrelang einem Spieler gehören.
Versteigert werden.
Und irgendwann wieder irgendwo im Universum auftauchen.
APOCALYPTICAL muss deshalb nicht nur ein Ort für Spiele sein.
Es kann ein Ort für absurde Ideen, Kunst, Experimente und Welten werden.
Und vielleicht ist genau das die eigentliche Idee dahinter:
Nichts muss für immer an einem Ort bleiben.
Die Dinge bewegen sich.
Die Dinge erinnern sich.
Und irgendwann haben sie eine Geschichte.
WELCOME TO THE APOCALYPTICAL NETWORK.









