Ein früher militärischer beziehungsweise technischer Schauplatz aus der UNDEAD-NOVEL-Struktur.
Ein Legacy-Level beziehungsweise Kapitel, in dem eine kleinere menschliche Siedlung Teil der ursprünglichen Reise war.
Ein früher Kapitel- beziehungsweise Levelort, der abgeschottete Infrastruktur und verborgene Systeme miteinander verband.
Ein Legacy-Schauplatz, der Körper, Nahrung und Verarbeitung schon in der frühen Fassung unmittelbar nebeneinanderstellte. Jordan Bennett schritt mit schnellen, fast panischen Schritten durch die düsteren...
Ein früher militärischer beziehungsweise technischer Schauplatz aus der UNDEAD-NOVEL-Struktur.
Ein Legacy-Level beziehungsweise Kapitel, in dem eine kleinere menschliche Siedlung Teil der ursprünglichen Reise war.
Ein früher Kapitel- beziehungsweise Levelort, der abgeschottete Infrastruktur und verborgene Systeme miteinander verband.
Ein Legacy-Schauplatz, der Körper, Nahrung und Verarbeitung schon in der frühen Fassung unmittelbar nebeneinanderstellte. Jordan Bennett schritt mit schnellen, fast panischen Schritten durch die düsteren...
Ein früher Kapitel- beziehungsweise Levelort, der Produktion und industrielle Verarbeitung in die UNDEAD-NOVEL-Welt einband.
Ein Legacy-Ort beziehungsweise Kapitel, das mediale Vermittlung, Wetter und öffentliche Realität miteinander verband.
Ein Legacy-Ort beziehungsweise Kapitel, das mediale Vermittlung, Wetter und öffentliche Realität miteinander verband.
Echolotartige Systeme helfen in Metronomia, Räume und Abstände akustisch statt optisch wahrzunehmen.
Andere Bewohner werden als Verweigerer vom System zwangsweise nach Metronomia überführt.
Ein Käfig am Black Sun Carnival macht aus digitaler Verweigerung eine öffentlich sichtbare Ordnungswidrigkeit. Zwischen Fahrgeschäften, Verkaufsständen und Attraktionen des Black Sun Carnival steht ein...
Eine Carnival-Station, an der ein lebendes außerirdisches Tier als auswählbare Mahlzeit und Schießziel präsentiert wird.
Die Katze aus IMAGO, deren Name im ursprünglichen Spielumfeld zusammen mit Luca und Mila bereits als kleines verbindendes Storydetail auftauchte.
Eine Nachbarsfigur aus IMAGO, deren gewöhnliche Nähe zur Hauptfigur den Kontrast zwischen Alltag und körperlich-psychologischer Entgleisung verstärkt.
Eine Nachbarsfigur aus IMAGO, die gemeinsam mit Mila und der Katze Luna zur vertrauten Alltagsoberfläche der späteren Transformation gehört.
Elias ist der Protagonist von PAREIDOLON und eine Figur, deren größte Stärke zugleich zum Ursprung ihrer Veränderung wird: sein Bedürfnis, zu beobachten, zu ordnen und...
Die zentrale Figur von METRONOMIA, deren Identität, Rhythmus und Abweichung innerhalb der lichtlosen Arbeitergesellschaft immer stärker unter Druck geraten.
Eine weitere zentrale Figur aus INFERNUM 7, über die die Folgen menschlicher Vorstellungen von Eigentum und Ordnung sichtbar werden.
Eine Figur aus INFERNUM 7, die in der unterirdischen Zivilisation mit den Konflikten um Ordnung, Besitz und gesellschaftliche Veränderung verbunden ist.
Die antarktische Eisaxt ist Jordans sichtbare Nahkampfwaffe und führt die kalte Polaris-Ästhetik in spätere Spielabschnitte weiter.
Ein spielbares System für Reverse-Sync, das Jordans Gegenbewegung zur Synchronisation mit einem laufenden Cosmic-Coin-Verbrauch verbindet.






