• APOCALYPTICAL – PROTOTYPE – UNDEAD BLOOD v0.8 (12.08.2026)
    DIE SONNE VERSCHWINDET. APOCALYPTICAL BEGINNT. 12. August 2026 Heute ist UNDEAD BLOOD – APOCALYPTICAL Prototype 0.8 geboren. Eine Welt aus außerirdischem Handel, digitaler Abhängigkeit, parasitären…
  • FAST EIN JAHRHUNDERT ZOMBIE – UND JETZT UNDEAD BLOOD
    12. August 2026 Der Zombie ist fast hundert Jahre alt – zumindest in jener Form, in der er Einzug in die westliche Popkultur hielt. Und…
  • Jordans Pager Calls
    1. Satellite City / Sun Eclipse Button Jordan liegt bereits im Koma. In seiner Wahrnehmung beginnt die Apokalypse in Satellite City und alles dreht sich…
  • Pokergun und Cosmic Coins
    In APOCALYPTICAL: Undead Blood sind Cosmic Coins 🪙 keine gewöhnlichen Münzen. Sie sind gleichzeitig Datenträger, Währung, Zugangsschlüssel und Resonanzkörper. Ihr gesellschaftlicher Wert entsteht nicht allein…
  • Undead Blood Story / Drehbuch
    APOCALYPTICAL: UNDEAD BLOOD KURZBESCHREIBUNG Jordan Bennett ist ein paranoider Verschwörungstheoretiker 🕵️, der überzeugt ist, dass die friedliche Ankunft der Aliens 👽 nur die Oberfläche eines…
  • Cosmic Coins
    Sie sehen aus wie eine Währung, werden gesammelt wie eine Währung und funktionieren zunächst auch wie eine Belohnung. Doch hinter ihnen steckt ein System, das…
  • Geschützt: UNDEAD BLOOD INGAME TRAILER STORY BRIEFING
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  • APOCALYPTICAL / UNDEAD BLOOD – Spielgeschichte
    Undead Blood handelt von einem Verschwörungstheoretiker und Verweigerer, der entdeckt, dass hinter der friedlichen Ankunft der Aliens ein Plan zur Zombifizierung der Menschheit und zur…
  • Das Apocalyptical-Universum – Die Welt hinter Undead Blood
    Es ist ein zusammenhängendes Science-Fiction-Horror-Universum aus Spiel, Büchern, Kurzgeschichten, Symbolen, Orten und wiederkehrenden Figuren. Auf den ersten Blick wirkt die Welt wie eine apokalyptische Zombie-Geschichte:…
  • Metronomia, das World Earth Center und die verlorene Zeit
    In der Welt von Apocalyptical ist Metronomia nicht einfach nur eine dunkle Stadt unter der Erde. Metronomia ist der Teil des World Earth Center, den…
  • APOCALYPTICAL UNIVERSE
    Das System hinter der Welt Es beginnt nicht mit einer Invasion.Nicht mit Krieg.Nicht mit Zerstörung. Sondern mit etwas, das viel subtiler ist. Aliens kommen in…
  • [ARCHIV-EINTRAG] Kepler-22b – Erstkontakt mit einem arachniden Transportsystem
    [ARCHIV-EINTRAG]ARAchnid-Klasse – Biomechanisches TransportsystemFundort: Kepler-22bStatus: Teilweise verifiziert / Experimentell nutzbar ──────────────────────────────── [PROTOKOLLBEGINN] Wir sind auf Kepler-22b. Das Objekt wurde nicht gebaut.Es wurde gefunden. Erster Eindruck:Ein…
  • APOCALYPTICAL – PARANORMAL ENTITIES
    n der Welt von Apocalyptical ist das Unheimliche kein Zufall – es ist das Ergebnis eines Fehlers. Eine außerirdische Intelligenz hat begonnen, die Realität zu…
  • APOCALYPTICAL COLOR CODES
    Keine Farbpalette. Ein System. Jeder Ton basiert auf etwas, das existiert — nicht digital, sondern physisch. Fleisch. Gift. Seide. Rot ist nicht einfach rot.Es ist…
  • APOCALYPTICAL ENGINEINITIATED
    Am 12. August 2026 passiert etwas, das es so noch nie gab. Wir veröffentlichen kein Spiel.Wir entfesseln ein System. Quintillionen Zombies. Und keiner ist wie…
  • MONDBASIS IM TOTEN HALBKREIS
    DUNKLE SEITE DES MONDES Auf der dunklen Seite des Mondes endet alles Leben. Und etwas wartet, dass du es findest.
  • ARSENAL 102 WÜSTENFESTUNG
    Sand, Ruinen, geheime Labore. Die Wüste begräbt die Wahrheit – aber nicht ihre Kreaturen.
  • TEMPEL DES BLUTMONDES
    DORF DER KNOCHENPRIESTER Rote Monde, alte Rituale. Die Priester der Vergangenheit sind auferstanden – und sie sammeln Opfer.
  • DER VERFLUCHTE WALDSEE
    Unter der Oberfläche lauert mehr als Wasser. Der Bunker am Ufer ist nur der Eingang.
  • DAS SCHLACHTHAUS DER SCHMERZEN
    Hier tropft das Blut nie ab. Fleisch schreit, Maschinen brummen – und niemand stirbt wirklich.
  • COUNTRYVILLA – DER VERROTTETE HOF
    GALOPP INS GRAUEN Ein abgelegener Hof, von Dunkelheit verschluckt. Hier verrotten Körper – und Erinnerungen.
  • BLUTKORN-FELDER
    Flat-Earth-Festival Weizenfelder flüstern, der Boden pulsiert. Etwas Fremdes lenkt die Schatten zwischen den Halmen.
  • ORION MEDICAL DAS HORROR KRANKENHAUS
    Chirurgen fehlen – doch die Seziertische sind voll. Und manche Patienten stehen wieder auf.
  • DAS ARCHIV DES GRAUENS
    Ein endloses Behördenlabyrinth. Jede Akte ein Schicksal. Jeder Gang eine Falle.
  • DIE VERSEUCHTEFABRIK
    DAS INDUSTRIEAREAL Öl, Rauch, verstrahlte Schatten. Eine Fabrik, die keine Maschinen produziert – sondern wandelnde Leiber.
  • TV RADIO WETTERSTATION
    Verlassene Studios senden weiter – Warnungen aus einer Welt, die längst gefallen ist.
  • DIE HÖLLENBAR SATELLITE CITY
    Musik, Neon, Blut. Ein surrealer Nachtclub, in dem die Gäste nie wirklich gehen.
  • SATELLITE CITY | PRISON
    ZELLENBLOCK VERDAMMNIS Ein Gefängnis ohne Wärter, nur schräge Türen, dunkle Zellen – und Insassen, die längst tot sein sollten.
  • Satellite City
    SATELLITE CITYDie Hauptstadt der Sterne Es gibt Orte, die man besuchen kann. Und es gibt Orte, von denen man hört, lange bevor man sie versteht….
  • Forschungsschiff „Polaris“ – Das verlorene Eislevel
    Die Polaris war einst ein Symbol für wissenschaftlichen Fortschritt – ein hochmodernes Forschungsschiff, das tief in die arktischen Gewässer vordrang, dorthin, wo Satelliten versagen und…
  • Victoriae Meridian South Station – Das Spinnenexoskelett im Eis
    Was wir in der Antarktis gefunden haben, ist keine Station.Es ist kein Gebäude.Und es wurde ganz sicher nicht gebaut. Victoriae Meridian South Station ist der…
  • Was „Post-Jumpscare Horror“ wirklich ist
    Die Angst, die erst beginnt, wenn alles vorbei ist Es gibt eine Form von Horror, die nicht schreit.Sie springt dich nicht an, sie verfolgt dich…
  • APOCALYPTICAL CARD GENERATOR
    Ein Werkzeug zwischen Zufall und Kontrolle.Ein Generator, der Bilder nicht nur verändert, sondern ihnen eine neue Identität gibt. Der Apocalyptical Card Generator ist kein gewöhnlicher…
  • DIE WELT VOR UNS – UND WAS SICH SEITDEM VERÄNDERT HAT
    Es gab eine Zeit, in der die Erde vollständig war. Nicht im Sinne von perfekt – sondern im Sinne von geschlossen.Ein System, das ohne uns…
  • DIE PLANETENSPINNE
    DIE PLANETENSPINNE Es gibt Strukturen auf dieser Welt, die niemand gebaut hat. Und doch sind sie da. Nicht als Ruinen. Nicht als Artefakte.Sondern als etwas,…
  • Geschützt: Apocalyptical Alien Occultist
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  • Geschützt: END OF THE WORLD – STATION
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  • SATELLITE BEACH – INTRO
    Hintergrundgeschichte Die Anlage an Satellite Beach wurde ursprünglich errichtet, um globale Kommunikationssignale zu überwachen und ungewöhnliche elektromagnetische Aktivitäten zu analysieren. Besonders die riesigen Satellitenschüsseln machten…
  • Geschützt: ANCIENT ALIEN VILLAGE – ALIEN SPHINX
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  • APOCALYPTICAL MINDS
    Deine Welt. Dein Denken. Dein System. https://apocalyptical.de/wp-content/APOC/APOCALYPTICAL-MINDS.html Was wäre, wenn deine Gedanken nicht linear wären – sondern lebendig?Nicht als Liste. Nicht als Chaos. Sondern als…
  • WORLD END BORDER EARLY PREVIEW (WORK IN PROGRESS)
    WORLD END BORDER ist kein gewöhnliches Level.Es ist ein Ort, an dem Ordnung auf Chaos trifft – und verliert. Die Polizeistation steht am Rand der…
  • MERIDIAN CARNIVAL – INTRO
    Heute zeige ich euch einen ersten Einblick in das Intro- und Schießstand-Level „MERIDIAN CARNIVAL / BLACK SUN CARNIVAL“. Offiziell wird hier eine Sonnenfinsternis gefeiert.Inoffiziell fühlt…
  • INFERNUM 7 – ANTARCTIC STATION
    Ein erster Blick auf Infernum 7 – Antarktis, Eis und Isolation Heute zeige ich euch einen frühen Rundgang durch Antarktis-Station „Infernum 7“.Das Projekt befindet sich…
  • APOCALYPTICAL Early Atmospheric Trailer
    Something is wrong. The world hasn’t ended.But it isn’t alive anymore either. In the silence between breaths,in the spaces between light and shadow,something watches. APOCALYPTICAL…
  • APOCALYPTICAL PROTOTYPE MAIN MENU
    Heute möchte ich euch einen ersten kleinen Einblick in APOCALYPTICAL PROTOTYPE geben. Das hier ist kein fertiges Spiel.Es ist ein früher Test.Ein Stimmungsfragment.Ein atmosphärischer Vorgeschmack….
  • The First Signal Has Been Released
    There was never supposed to be a trailer. What you are seeing is not an announcement — it is a record. Today, the first early…
  • APOCALYPTICAL MINDS
    APOCALYPTICAL MINDS ist ein bewusst simples, sicheres Denk-Werkzeug für Gedanken, Ideen und Verknüpfungen, die nicht für Öffentlichkeit, Algorithmen oder Plattformen gedacht sind. Es ist kein…
  • First Impressions of Infernum 7 Anarctic Station
    Test-Walkthrough INFERNUM 7 liegt dort, wo selbst Geräusche erfrieren.Eine Forschungsstation am Rand der Welt – gebaut für Erkenntnis, aufgegeben in Eile. Kein Wind ist zu…
  • Apocalyptical Alien Sphinx / WORK IN PROGRESS
    (Apocalyptical Prototype – Level 2) Tief im Schatten einer Welt, die sich längst selbst vergessen hat, erhebt sich die Sphinx.Nicht gebaut, sondern hinterlassen. Nicht verehrt,…
  • Die Sonnenfinsternis (Undead Novel) Intro
    Jordan Bennett stand auf dem Hauptplatz von Satellite City, einem kleinen, aber lebhaften Städtchen im Herzen des Landes. In der einen Hand hielt er einen…
  • APOCALYPTICAL D.I.P. PARASITE
    Die Aliens sind auf der Erde angekommen, mitten in Satellite City. Sie treten nicht als Invasoren auf, sondern als elegante Besucher, die intergalaktische Münzen mitbringen:…
  • Frozen Radiance – Transition Zone of a Dying World
    Science Theme: Exoplanetary Polar Geology / Collapse Era Archive Acquisition Date 12 February 2291 Local Planet Time 21:46 Latitude (centered) −84.392° Longitude (East) 214.771° Orbital…
  • Apokalyptische Freunde im Schatten – Wie man sich mit Raben und Elstern anfreundet
    Wenn der Himmel still wird und nur das Flattern schwarzer Flügel bleibt, beginnt eine alte Sprache zu sprechen.Raben und Elstern ziehen ihre Kreise nicht zufällig…
  • Apocalyptical Zombie technische Beschreibung / Konzept
    D.I.P. – Digital Induced Psychosis (Das Bewusstseinsvirus der neuen Welt) Der D.I.P.-Virus ist kein biologischer Erreger.Er befällt nicht das Fleisch – er befällt das Bewusstsein….
  • Apocalyptical Zombie
    D.I.P. – Digital Induced Psychosis (Das Bewusstseinsvirus der neuen Welt) Der D.I.P.-Virus ist kein biologischer Erreger.Er befällt nicht das Fleisch – er befällt das Bewusstsein….
  • Apocalyptical Taxonomy Fragment #ZMB-02
    Bezeichnung: Homo LucensTrivialname: Der Weiße / UNDEAD INFLUENCEKlassifizierung: Zombie II – Lichtgebundene KlassePathogenese: D.I.R.D. – Digital Induced Resonance DisorderHabitat: Übertragungsräume, Bühnen, Spiegelflächen, verlassene Studios Beschreibung…
  • Apocalyptical Cards – Motifed Design Concept Idea
    Unter dem Label Apocalyptical entsteht eine Serie von Spielkarten, die weit über klassische Designs hinausgeht.Jede Edition folgt einem eigenen Motivkonzept („Motifed Design“) – thematisch, visuell…
  • Apocalyptical Taxonomy Fragment #CIT-47
    Watermelon Spider Gattung: Arachnea CitrullaeTrivialname: Wassermelonen-Spinne / Watermelon Nest SpiderHabitat: Feuchte Untergründe, Kühlräume, Fruchtlager, tropische Simulationen Beschreibung Diese Art nistet im Inneren reifer Wassermelonen und…
  • Was ist „Art Horror“?
    Der Begriff Art Horror beschreibt einen Hybrid zwischen klassischem Horrorfilm und kunstorientiertem Arthouse-Kino. Es handelt sich um ein Subgenre, das sich weniger auf Schockmomente oder…
  • INFERNUM 7 – Konzept Art
    Manchmal beginnt eine Geschichte nicht mit dem Himmel, sondern mit dem Boden. Mit der Frage, was unter uns liegt. Mich hat die Vorstellung beschäftigt, dass…
  • Apocalyptical Zombie – Gemälde von Ekaterina Schmeller
    Ein apokalyptisches Porträt zwischen Mensch und Monstrum – roh, verstörend, aber von seltsamer Schönheit. Acryl auf Leinwand Die Künstlerin Ekaterina Schmeller fängt in kräftigen, kalten…
  • METRONOMIA – Konzept Art
    Die Idee zu Metronomia entstand, während ich an meinem Computerspiel Apocalyptical Prototype arbeitete. Ich suchte nach einer Welt, die sich nicht über Licht und Schatten,…
  • Ashes of Inferno
    Ein Abgrund aus Dunkelheit.Die Zeichnung zeigt keine Szene im klassischen Sinn – sie zeigt einen Zustand.Vor dem Betrachter öffnet sich eine Wand aus rußigem Schwarz,…
  • A Wine Born from Alien Earth – Vino Terre Rosse di Proxima
    Ein Hang unter fremdem Himmel.Drei Monde stehen über dem Horizont, ihre Schatten färben die Landschaft in blasses Rot. Zwischen Reihen von Pflanzen – Rebstöcken oder…
  • BOARDING EDEN. HEAVEN HAS A CHECK-IN
    Inmitten einer hügeligen Landschaft erhebt sich eine flache, geometrisch anmutende Kuppel — kein Berg, kein Tempel, sondern eine Form, die an etwas erinnert, das gebaut,…
  • PURE NATURE – GLIESE-667Cc NATURAL ZONE
    Auch dieses Werk ist eine atmosphärische Erweiterung des APOCALYPTICAL-Universums – diesmal keine Luxusoase, sondern ein vermeintlich unberührtes Naturreservat auf einem fernen Exoplaneten. Ein Ort, an…
  • Pure Luxury – Zero Signal. Kepler-22B Resort & Memory Spa
    Ein makelloser Ort. Stille.Ein gedeckter Tisch für zwei, mit Wein und Gläsern, die niemals berührt wurden. Dahinter ein Garten, symmetrisch, fast zu perfekt. Palmenartige Bäume…
  • Wenn der Schatten atmet – Eine apokalyptische Kurzgeschichte
    Der Mond trägt eine Narbe, die die Wissenschaft Terminator nennt, eine Linie, so dünn wie die Schneide eines Messers, an der Tag und Nacht ineinander…
  • „Apocalyptical“ – Konzeptgrafik
    Digitale Illustration, Schwarz-Weiß mit Akzenttypografie Diese Grafik ist ein visuelles Manifest der Apocalyptical-Welt – laut, überladen, gnadenlos direkt.Über einer zerfallenden Stadt senkt sich ein UFO…
  • Alien City
    Eine Stadt, gebaut in einem Maßstab, den kein Mensch mehr begreifen kann. Sie ruht still an der Grenze zwischen Meer und Staub, in einer Landschaft,…
  • Hollow Earth – The Inner Court
    Die Zeichnung zeigt eine gewaltige, halb eingestürzte Struktur tief unter der Erde – ein Bauwerk, das an eine Mischung aus Kathedrale, Tribunal und Tempel erinnert….
  • Arachnea Fragariae – Strawberry Spider
    Zwischen dichtem Laub und überreifen Früchten ruht sie – perfekt getarnt, unsichtbar für den unachtsamen Blick.Ihr Hinterleib gleicht bis ins Detail einer Erdbeere: fein gekörnt,…
  • Stalker 2: Heart of Chornobyl – A Deep Dive into the Highly Anticipated Sequel
    The gaming world is excited as Stalker 2: Heart of Chornobyl draws closer to its release. Developed by GSC Game World, this sequel promises to…
  • PAREIDOLON – Konzept Idee
    Während ich an meinem Spiel Apocalyptical Prototype arbeitete, begann ich über das Wesen des modernen Menschen nachzudenken. Über das Schweigen zwischen den Bildschirmen, über die…
  • PACTUM ASTRALIS – Apocalyptical Story
    Intro Pactum Astralis Die Asterion-7 war nie für Heimwege berühmt. Ein Langstrecken-Aufklärer, gebaut, um Kälte zu kartieren: Staubdichten im Kuipergürtel, Trümmerbahnen, schwache Infrarotflackerer, die nur…
  • Floral Playing Cards Test Concept
    Ein weiteres Experiment innerhalb der Apocalyptical Playing Cards:Das „Floral Design“ verbindet klassische Kartenarchitektur mit einem neuen, organischen Konzept, inspiriert von künstlicher Natur, Symmetrie und digitaler…
  • Space Ride – A Private UFO for Everyone
    in Steuerpult im Zwielicht des Alls.Ein einzelner Pilotensitz, eine Hand am Kontrollhebel, daneben eine dampfende Tasse Kaffee – halb getrunken, halb vergessen. Die Anzeigen leuchten…
  • Alien Sirene
    Inmitten einer verwaisten Landschaft steht ein Lautsprecher, hoch, still und rostig. Doch sein Aufbau ist seltsam – die Hörner sind gebogen wie Knochen, mit Dornen…
  • The Starving Horse
    Ein winterliches Tal, von scharfen Bergketten eingerahmt.Der Schnee liegt ruhig, als würde er alles bedecken, was zuvor geschah. Am Hang, im Vordergrund, steht ein Pferd…
  • Dystopian World
    In einer geborstenen Landschaft, irgendwo jenseits der bekannten Zeit, steht ein Turm. Es ist ein Uhrturm, dessen Ziffernblatt noch leuchtet – oder vielleicht nur noch…
  • HITMAN 3 Street Surg3ons Surgical Strike #5 Gameplay No Commentary
    Welcome to another thrilling adventure in the world of HITMAN 3! In this gameplay, we will be immersing ourselves in the intense “Street Surg3ons Surgical…
  • Uncanny Valley Design Checkliste
    Ziel: Eine Kreatur oder Figur so gestalten, dass sie „fast menschlich“ wirkt, aber subtil fehlerhaft bleibt. 1. Gesichtsproportionen 2. Augen & Blickverhalten 🧬 Grundregel: Scharfe…
  • GameCon 2024: A Spectacular Showcase of Gaming Excellence
    GameCon 2023, held in all its glory, left attendees from around the world with an indescribable blend of excitement, entertainment, and inspiration. The event showcased…
  • GTA 5 Cheat Codes for XBox, Playstation 5 & PC
    Grand Theft Auto V (GTA 5) has been one of the most successful video games of all time, enticing players with its thrilling gameplay and…
  • Die Suche nach dem maximalen Horror
    Im Zentrum steht eine Frage, die Vsauce in seinem Video “Why Are Things Creepy?” brillant aufgerissen hat:Was passiert, wenn man Angst nicht mehr als Genre,…
  • Satellite City Pharmacy
  • „Antarktische Riesenkrake“ – Zeichnung eines unbekannten Künstlers
    Tusche- bzw. Linienzeichnung, digital reproduziert, ursprüngliches Entstehungsjahr unbekannt Dieses Werk zeigt eine gigantische, beinahe übernatürliche Krakenform – ein Wesen zwischen Realität und Legende.Die Darstellung existiert…
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Was passiert, wenn Sammelkarten nicht einfach kopiert werden können? Wenn eine Spielwährung nicht endlos erzeugt wird? Und wenn ein Gegenstand, den du heute in einem...

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Die alte Romanfassung beschrieb nach dem Zusammenbruch eine längere Phase anhaltender Dunkelheit, bevor der aktuelle Spielkanon die Ereignisse neu ordnete. Die erste Nacht… wurde nie...

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In der Urfassung beginnt Jordans Zusammenbruch während eines Sommerfests in Satellite City zur Zeit einer Eclipse. Intro Was dreht sich leise, wenn der Mond dich...

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2 Wochen Ago

Das letzte beziehungsweise späte kosmische Ziel der frühen UNDEAD-NOVEL-Reise, bevor sich der heutige Spielkanon stärker auf die Magpie-Flucht fokussierte.

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About Apocalyptical

APOCALYPTICAL is a connected universe of stories, games, art, psychological horror and speculative ideas. Every fragment is part of a larger world waiting to be explored.