Uncanny Valley Design Checkliste
Ziel: Eine Kreatur oder Figur so gestalten, dass sie „fast menschlich“ wirkt, aber subtil fehlerhaft bleibt. 1. Gesichtsproportionen 2. Augen
An Apocalyptical Art House Project
Ziel: Eine Kreatur oder Figur so gestalten, dass sie „fast menschlich“ wirkt, aber subtil fehlerhaft bleibt. 1. Gesichtsproportionen 2. Augen
Im Zentrum steht eine Frage, die Vsauce in seinem Video “Why Are Things Creepy?” brillant aufgerissen hat:Was passiert, wenn man