Uncanny Valley Design Checkliste
Ziel: Eine Kreatur oder Figur so gestalten, dass sie „fast menschlich“ wirkt, aber subtil fehlerhaft bleibt. 1. Gesichtsproportionen 2. Augen
An Apocalyptical Art House Project
Ziel: Eine Kreatur oder Figur so gestalten, dass sie „fast menschlich“ wirkt, aber subtil fehlerhaft bleibt. 1. Gesichtsproportionen 2. Augen